【Lewis-Standard】

個人的に納得の行くスタンダード構築を作るべくバンギローブとして組み立てたのが本構築となる.
調子に乗ってカッコつけたタイトルにしてみたけど長ったらしいのでLスタンとでもルイスたんとでも好きなように呼んで貰っても一向に構わない.



ポケモン 持ち物 技1 技2 技3 技4 特性
バンギラス オボンの実 岩雪崩 追い討ち 大文字 挑発 砂起こし
ローブシン 火炎玉 ドレインパンチ マッハパンチ 空元気 挑発 根性
ラティオス 拘り眼鏡 流星群 竜の波動 波乗り トリック 浮遊
ハッサム ゴツゴツメット 蜻蛉帰り バレットパンチ 羽休め 剣の舞 テクニシャン
スイクン 食べ残し 熱湯 身代わり 瞑想 眠る プレッシャー
カイリュー 拘り鉢巻 逆鱗 ドラゴンクロー 神速 炎のパンチ マルチスケイル

おいおい,バンギラスが噛み砕く持ってないやん・・・早くもこの糞記事は終了ですね.
・・・すまなかった反省している,だがこれはこれで完成形だからその件については目を瞑って欲しい.


受けループを強めに意識して挑発バンギラスに加えて食べ残しスイクンを採用した.
トリックラティオスも採用しているが個人的には突破力・範囲が相当高い構築でない限りトリックの対受けループ性能をあまり評価していない.というのもエアームドなどにステルスロックを許してしまった時点で仮にトリックで縛れたとしても耐性受けしながら交代戦を強いられれば消耗は避けられずまたステルスロックステルスロックに持ち込んでも再生技を持つ受けループに有利に展開する構図が浮かばないから.
となればそもそものステルスロックエアームドを抑え込む挑発バンギラス,1体である程度回答を出せてしまう食べ残しスイクンを使いたいと思った.




 バンギラス♂ NN:バルド 慎重 205-157-131-103-154-93

ラティオスの処理という役割を重視しパーティへの負担を軽減することを目的とした技構成.挑発でエアームドを黙らせたいのでSは高めに確保している.
大文字はエアームドの他にもナットレイハッサムバンギラス起点に繰り出される相手のローブシンに負担を掛けるためにも使える.
噛み砕くがないけれどバンギラスローブシンの形で運用するので追い討ちを持っている方が便利.本当は死ぬほど噛み砕くが欲しいけど役割的にどう考えても必要なのは追い討ち.
ハッサムでも処理しづらい甘えるラティアスカイリュー or 瞑想スイクンで余裕なので無視.
また砂起こしにより食べ残しスイクンに対する抑止力を持っている点も重要だったりする.
テラキオンのカモなので立ち回りには十分気を配りたい.テラキオンに全抜きされたら格好悪いし目も当てられない.


 ローブシン♂ NN:悪来(あくらい) 意地っ張り 181-210-139-x-86-74

バンギラスがしっかり場を整えてくれるので活躍は比較的させやすいはず.
マッハパンチによるドリュウズテラキオンに対する牽制と物理相手へのタイマン性能の高さが評価点.
空元気を持っているために受け切ることが難しいポケモンであり相手に大きな負担を掛けられること必至.
カイリューと共にエース格として戦えるポケモンでありハッサムによりスムーズに場に出せると心強い.
挑発と投げつけるは選択で良いと思うけれど状態異常発動前に投げなければならない場面が割と生まれやすく困るように感じたので挑発として使っている.
挑発は相手のカバルドンにも使える技なのでそれなりに活躍の機会は多いように思う.


 ラティオス♂ NN:クリフ 臆病 155-x-100-182-131-178

  • CS極振り

高火力+高いSで重火力としても終盤の掃除役としても使える.
大抵の場合ハッサムと交代させながら多技をバンバン撃って行くことになる.
ハッサムで受け切れないような鉢巻ドラゴンに必ず先制出来るため竜の波動を連打しやすく攻めの起点に出来るのが強み.
竜技を受けに来る相手やヒードランへの打点を意識して波乗りは外せない.
受けループに対してトリックで圧力を掛けられる点も嬉しい.
特に説明することがないエリート戦闘要員.


 ハッサム♀ NN:クラリス 腕白 175-150-137-x-130-85

配分自体は以前から使っているもので種族値が明らかに足りていないのでHB,HD共に妥協する形になっている.
しかしながら虫・鋼と非常にタイプが優秀で再生技が使えるのは非常に大きく,味方が苦しい状況で繰り出して蜻蛉帰り,あるいは羽休め+ゴツゴツメットで負担を掛けて行く.
ちなみにキノガッサ,Lv1ココドラ対策としての意味もある(砂嵐無効でゴツゴツメット+羽休めが使える).
剣の舞は持っていないと起点にされる状況を作りやすくなってしまうため今回の構築では是非持っておきたい.
身代わりガブリアスにはゴツゴツメットが有効でバレットパンチを凌ぎ切られても後続にラティオスローブシンカイリューのいずれかがいれば上からの打点を維持できるため対処できるはず.

エース格が遺憾なく動けるようにすることが最も肝要な構築なので緩衝材としてのハッサムの採用意義は大きい.
オッカの実を持っていないため目覚めるパワー炎の存在を加味した場合にユキノオーに対してのハッサム繰り出しがリスキーとなるがここでの繰り出しにはバンギラスも十分択となるため負担が軽減されている.
カバルドンに後攻で蜻蛉帰りするために呑気最遅にするのも非常に興味深いが相手側がS個体値を下げて対応することが容易であるためS合戦を挑むのがそもそも合理的ではないし,このハッサムには鋼受けとしての役割も果たして欲しいためハッサム同士でのタイマンで不利になるS下降補正を積極的に採用する意義は薄いと思う.


 スイクン NN:ローラ 臆病 204-x-138-111-136-150

テンプレの食べ残しスイクン(通称ノイクン).
みがわりのHPが最大になるようにH振りしてSは最速,残りを耐久に回した.
受けループを含めたグライオンに対しての解答としたいため眠るを持たせて状態異常に強くしている.
眠るは他にも砂嵐下でPP温存と回復ソースとしても使え,ノイクンミラーでも効果を発揮する.
前述した甘えるラティアスに対しては眠るで回復が追い付くのでプレッシャーでPP削ぎつつ熱湯の火傷を引くまで粘れば対処は難くない.

眠るがあるのでSを削って図太いHBベースにするという手もあるが相手の挑発も考慮するとやはり最速が最も安心できるように感じたので臆病HS基調.
調整点としてそこまで有用なものがないし微妙にギャラドスが処理しづらいためやはり最速ギャラドスを抜いておきたいというのが理由.
強いて言えばA171ハッサムの蜻蛉帰りを身代わりが耐える程度の耐久があると便利なので図太いの場合は204-x-165-118-136-118くらいで使おうかなとか考えてた.


 カイリュー♂ NN:でっていう 意地っ張り 191-182-116-x-134-114

ボルトロスウルガモスバシャーモあたりの全抜きを許しかねないポケモンのストッパーとして採用.
持ち前のタイマン性能で強引に1匹持って行ったり神速で上から叩いて掃除したり出来るのも利点.
ヒードランを下手に警戒して地震や瓦割りを持つよりもドラゴンクローを持たせた方がカイリューの運用リスクがぐっと下がり積極的なプレイングが出来る.
何より耐久が高くなく繰り出し回数を稼ぎにくいヒードランを交代読みで対策する意義は薄いので高火力で素直に攻めればOK.
炎のパンチを採用しているがエアームドには高乱数で2耐えされてしまうので1発当てて回復を強いたらスイクンラティオスを繰り出して攻めるのが吉.
配分はかなたさんのUKスタンからそのまま引用している.
ここまでHDが必要ないと思う人は眼鏡キングドラの流星群を耐える程度まで落として187-200-117-x-121-114とかで使っても良い.
これくらいAの実数値が上がると差が実感できると思う.ちょうど陽気ガブリアスと意地っ張りガブリアスくらいの差がある.





時間を掛けて考えた方だし久々の納得が行く並びの綺麗な構築で運用もクリアで美しいと感じた,Lewis-Standardと名付けるに至った由縁である.
噛み砕くがないバンギラスを採用しているのでラティライドの並びに対応しづらいのが問題点だと思うが挑発からの追い討ちを上手く使って活路を見出したいところ.
ラティオスのC182,カイリューのA182は調整点になりやすい数値なので殊更ハッサムの存在感が大きいパーティだと思う.
選出がまだまだだと思うので飽きっぽい性格を自制してもう少し研究したい.




P.S.
遅くなりましたが卒業旅行の際にイタリアでポケモンWのロムを買えたのでお土産と言ってはなんですが抽選で1名様にプレゼントしようと思います.
ポケモンBW2出るのに今更とか言わないで下さい,情弱なので知らずに普通に買って来てしまいました・・・.
希望の方はコメント欄に捨てメールアドレスを付けて書き込んで下さい,当選時に送り先の住所などをお聞きするために使用します.
期限は3/25の23:59とします,その時点で希望された方の中でランダムで1名様にプレゼントさせて貰います.