2011-09-01から1ヶ月間の記事一覧

強力なメタ対象が蔓延る現環境に対する雑感

突破力の高いメタ対象が増えた現環境では後出しからの安定した遂行能力を意識するとかなり厳しい要請を強いられる. 例えその要請を満たすことができていざ採用することになってもピンポイント気味の調整は範囲を狭め役割対象を減らすことが往々にしてある.…

低種族値パ

ラティオス以外種族値が500以下なので低種族値パーティのはず. 普通にガチで組んだんだけど結果的に低種族値になってた. 対応範囲の広いランクルスをガチ採用するべく組んだ. ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ラティオス 浮遊 拘り眼鏡 流星群 竜の…

寝言ゴツゴツメットハッサム

ふざけた名前だけどそこまで残念ってほどでもなくて以外と使える気がする. ハッサムのメインウエポンがいずれもキノガッサに有効なので考えた. フシギバナも行けないことはないけどめざパ炎が怖いのでそれはまた別. ポケモン ハッサム 持ち物 ゴツゴツメ…

シングルランク

ちょくちょく気が変わるので再度ランキング. Cランク以下は変動することが多いのであまり過信しない方が良いかも. S+ ――――――――― シングル2強 ――――――――― S A+ ――――――――――――――― シングル10強 ――――――――――――――― A ――――――――――――――――――― シングル16強 ――――――――――…

メタモン

環境が進むとメタが増えて増えて大変だけどその分だけ生半可な構築では対策不十分でボコられるので段々と結論に収束して行ってるんじゃないかと思う. とりあえずパッと思いつくレベルでここはメタ張っとかないとお話にならないような奴を列挙してみる. メ…

ゾロアークローブシン

ゾロアーク+ヘラクロスで受けを潰しつつ広範囲に圧力が掛けられて強そうだと思って組み始めた. ゾロアークの型としてはこれが最善だと思ったがどうやっても砂に薄くなってしまうのがネックになり上手く纏まらなかった. 火炎玉+身代わりである程度の耐性…

ブルンゲルの配分

ブルンゲルはS振って挑発撃てるようにすると強いと思ったので耐久の妥協できる限界ラインと相談しつつ配分を考えた. ちょっと振れば抜けるエアームドとかに好き勝手させたくないし鋼受けとしてメタグロスを抜けるのも悪くない. ポケモン ブルンゲル 持ち物…

カバドリュ

なんとなくブルンゲルがキモかわいかったので使おうと思って考えた. ヤドランというライバルの存在とかブルンゲルの性質的に考えると砂に組み込むのが基本になるだろうとは思ったけど霰もワンチャンはある気がした. とりあえず少し試行錯誤してカバルドン…

ニョロトノの配分

ニョロトノを採用するに当たって配分の煮詰めの甘さを感じたのでこの機に再調整してみた. ラティハッサム - 百花繚乱(´∀`)で使ったニョロトノ. 結構役割重めで構築の穴埋めにHB@食べ残しでは少し回しにくいと感じたので練り直した. ポケモン ニョロトノ…

ラティハッサム

ラティハッサムと言えば知らない人はほとんどいないくらい有名な組み合わせ. 高火力のラティオスが上から叩いて苦手な相手をハッサムが受けて後攻蜻蛉帰りでラティオス再降臨のループが強い. しかし最近になってこれまで個体数が少なめだった珠ハッサムが…

眼鏡ラティアスの配分

ラティアスは雨パ意識でC多めに振って雷持たせて使っていたけど今はラティアスで雷撃つ場面があまりない気がするので配分変更. 適当にH173-B111-C144-D151で使ってたけど俺はほとんど受け回しとかのスタンパで遊ぶのでラティアスの配分をちょっといじった.…

ラッキーグライオン

バンギラスローブシン() - 百花繚乱(´∀`)ではバンギラスが浮いてお荷物になってしまった. あの構築からバンギラスとラッキーを同居させるとバンギラスが腐りやすいということを学んだ. 教訓は次に活かさないと進歩はないしちょうど考えたいものリストに…

鉢巻カイリューの配分

みんな大好きムーミン壊竜. どこかしら乱数切る必要があるので調整ラインとか簡単にまとめておく. ポケモン 持ち物 特性 技1 技2 技3 技4 備考 カイリュー 拘り鉢巻 マルチスケイル 逆鱗 神速 炎のパンチ 地震 技4は瓦割りでも可 叩き潰したいんでAは出来…

ラティドランナット

ラティアス,ヒードラン,ナットレイ入りの構築を眺めて自分が普段採用しない鋼枠に興味を引かれて考えてみた. ラティアス+ヒードランの相性補完の良さは周知の事実だが選出しづらいシーンもそれなりに多く選出分けするためのナットレイを加えるのは有用だ…