ポケモン考察
前に一回だけ放送で使ったver.1.02と似たような構築. 構築順序は違うが結果的にバンギラス+ローブシンの形になった. ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 バンギラス 砂起こし 拘り鉢巻 ストーンエッジ 噛み砕く 馬鹿力 寝言 ローブシン 根性 オボンの…
ウルガモス+バンギラスから入ると自然にランドロスが入ってくることに気付いて構築. ボルトロスを意識するとエース採用がガブリアスではなくカイリューになり美しくないと感じるかもしれないが多分これで安定. ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 バン…
バンギラス入り構築をメインで考えて良い物を作りたい. 良いものが複数出来れば使い分け出来て幅が広がるし同じポケモンを使い回せるから便利. ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 バンギラス 砂起こし 拘り鉢巻 ストーンエッジ 噛み砕く 馬鹿力 寝言 …
以前のキュウコン+ニョロトノは低種族値が多くいまいちパッとしなかったが天候ポケモン2体で補い合う構築はなかなかに興味深い. バンギラス軸から入った場合に脅威になる雨パーティおよび同じ砂のカバルドン入りパーティに対してユキノオーを刺すのは補完…
起点許すと超面倒で起点を許さない立ち回りが必要な相手. 構築次第では立ち回りだけではどうしようもなく詰んでしまったり,非常に不利な択を迫られることもある. 対戦経験とセンスがピカイチなプレイヤーなら読みの比重が重くなっても良いだろうが私は下…
俺が雨パーティとして組もうとすると大概の場合ニョロトノ+ラティオスになってしまう傾向がある. 何故そうなるのかと言うとニョロトノ+キングドラが共にナットレイにより止まってしまい動かしづらいからだと思う. しかし実際相手にしてみるとキングドラ…
カバルドン+ドリュウズの流行,メタ対象の増加と来て環境も停滞気味で受け構築が弱いはずはない. 急所を引くのがデメリットではあるが遂行速度をある程度以上確保できればこの上なく安定するはず. 無論立ち回りの個人差はあるので合う合わないはあるにせ…
ラティオス+ハッサムにテラキオンを加えた軸から構築するBW環境初期に流行した組み合わせ. ポケモンがうんたん! 第18回シングル厨オフ使用PTを見て身代わり珠テラキオンがすごく強いと思ったのでラティオス+ハッサム+テラキオンから考えた. ここに自然…
バンギランドで雨が結構重くて雨パーティが流行ってるみたいだったのでver.2をば. というのは建て前で本当はライコウが使いたくて組んだ構築. ライコウは遂行力の高さとS115族という点が魅力でこれを活かした運用が鍵. 10万ボルト/目覚めるパワー氷の打点…
以前記事の構築が使いやすく高性能だと思ったので配分サンプルなどを簡単に紹介. 細かいダメージ計算は全部書くのが面倒なので見づらくなるので極力省いたが気になるようなら各自で計算されたし. バンギラス+ラティアスの範囲・耐性の補完が優秀. 癖のあ…
この間ランダムフリー放送中に出会った対戦相手のポケモンの中で強いと感じた型. 使われた技とか分かる範囲で抽出してもし使うならこんな感じが良さそうという型を纏め. 情報も少ないし使えそうだと思ったのは3体だけだったけど良い収穫だと思うことにしよ…
キュウコンが苦手な砂パーティ意識でニョロトノが入って来てニョロトノが苦手な霰パーティやナットレイを意識してキュウコンが入ってくる. お互い種族値はそこまで高くないので上手いこと補い合って動ける構成にしたい. 最強クラスの役割破壊技である催眠…
リクエスト頂いたので今回はサマヨールの考察記事. 天候下エースに対する抑止力としてのサマヨール | Lewisの独り言は以前私が考察した記事だが実はこれはダメージレースに勝利する上で不合理. 対応範囲が広いのは良いが死に出し前提でしかも自身も場作り…
以前にもカバルドン+ドリュウズは練ったけどどうしてもブルンゲルを入れたいというところから作ったのでカバルドン+ドリュウズとして考えた場合に使いやすそうな形を考察しなおすことにした. 基本型を軽くおさらいすると,カバルドン+ドリュウズから入っ…
何を隠そうローブシンの熱狂的信者の俺. お世話になりまくっていながら使用しているポケモンの中で唯一最適配分に辿り着けず納得が行っていないポケモン. スペックが非常に高いおかげで多少いい加減に調整しても十分仕事をこなしてくれる. また火炎玉や天…
たまには立ち回りとかも記事にしてみる. まさにチラ裏だから自分で考えたい人はスルー推奨. 鉢巻バンギラスは単体で見てもユキノオー+トドゼルガに対する刺さり具合はかなりのもの. 初手でバンギラスとユキノオーが対面した際に相手は引くか突っ張るかの…
鉢巻カイリューが繁殖しててローブシンの鉢巻が居ないのは不自然. 受けループの役割破壊を狙っての鉢巻バンギラスや鉢巻テラキオンが居るのに鉢巻ローブシンがいないのは不自然.ローブシン含め後出しから受けるのが厳しいこれらのポケモンは今の環境で消え…
今は,砂>霰>雨≧晴れ,無天候って感じの環境だと思うけどいずれも十分に勝ちに行ける環境でとてもバランスが良いと思う. 色々考えてみたのだが一番使いやすくて強い(安定しやすい)のはやっぱり砂なんじゃないかという考えに至った. 今回は流行りの型使って…
最近は高火力と受け回し,さらにスタンが乱立するバラエティーに富んだ環境になっている. パターンで贔屓することなく公平な評価を付けたいところ. 構想が進むとどんどん評価が変わっていくのが個人的にはとてもすごいことだと思う. ある程度型が出揃って…
ユキノオー+トドゼルガのテンプレっぽい構築が対応力高くて魅力的だったので考察. 組み合わせ自体は以前からある有名なもので凄くバランス良く組まれていてずっと使って行ける形だと思ったので環境に則した形に少しだけ手を加えてみた. ポケモン 特性 持…
ガブリアス入りスタンで使ったサンダー. 思い入れがあるポケモンだし綺麗な配分になったので纏めておく. ポケモン サンダー 特性 プレッシャー 持ち物 達人の帯 配分 191-x-105-159-134-135 技構成 ボルトチェンジ/熱風/羽休め/電磁波 A200珠ハッサムの2段…
ガブリアス入りスタンの詳細を大雑把に纏め. 個々でも十分強いのだけれど別の構築に突っ込むなら各自最適化した方が良いと思う. ポケモン ガブリアス 特性 砂隠れ 持ち物 竜の牙 配分 183-182-116-90-105-169 技構成 ダブルチョップ/身代わり/地震/大文字 …
久々に考えたらガブリアスがすごく強いと思ったのでガブリアス入りで練った. ガブリアスだけでは物足りないのでガブリアス採用時のグッドスタッフとしてラティオスを採用. これで隙の少ない相手にとってやりづらい形になるはず. このままだと雨や霰,めざ…
ラティオス以外種族値が500以下なので低種族値パーティのはず. 普通にガチで組んだんだけど結果的に低種族値になってた. 対応範囲の広いランクルスをガチ採用するべく組んだ. ポケモン 特性 持ち物 技1 技2 技3 技4 ラティオス 浮遊 拘り眼鏡 流星群 竜の…
ふざけた名前だけどそこまで残念ってほどでもなくて以外と使える気がする. ハッサムのメインウエポンがいずれもキノガッサに有効なので考えた. フシギバナも行けないことはないけどめざパ炎が怖いのでそれはまた別. ポケモン ハッサム 持ち物 ゴツゴツメ…
ちょくちょく気が変わるので再度ランキング. Cランク以下は変動することが多いのであまり過信しない方が良いかも. S+ ――――――――― シングル2強 ――――――――― S A+ ――――――――――――――― シングル10強 ――――――――――――――― A ――――――――――――――――――― シングル16強 ――――――――――…
環境が進むとメタが増えて増えて大変だけどその分だけ生半可な構築では対策不十分でボコられるので段々と結論に収束して行ってるんじゃないかと思う. とりあえずパッと思いつくレベルでここはメタ張っとかないとお話にならないような奴を列挙してみる. メ…
ブルンゲルはS振って挑発撃てるようにすると強いと思ったので耐久の妥協できる限界ラインと相談しつつ配分を考えた. ちょっと振れば抜けるエアームドとかに好き勝手させたくないし鋼受けとしてメタグロスを抜けるのも悪くない. ポケモン ブルンゲル 持ち物…
ニョロトノを採用するに当たって配分の煮詰めの甘さを感じたのでこの機に再調整してみた. ラティハッサム - 百花繚乱(´∀`)で使ったニョロトノ. 結構役割重めで構築の穴埋めにHB@食べ残しでは少し回しにくいと感じたので練り直した. ポケモン ニョロトノ…
ラティアスは雨パ意識でC多めに振って雷持たせて使っていたけど今はラティアスで雷撃つ場面があまりない気がするので配分変更. 適当にH173-B111-C144-D151で使ってたけど俺はほとんど受け回しとかのスタンパで遊ぶのでラティアスの配分をちょっといじった.…